خرید بک لینک
با درودنمایشگاه TGC هر ساله میزبان بازی سازان و توسعه دهندگانی خلاق است که با منابع محدود خود دست به کارهای بزرگی می‌زنند. واقعیت مجازی امروزه حتی در سطح جهانی نیز یکی از سبک‌هایی است که به خاطر دشواری‌های خاص خود، شاید کم‌تر سازنده‌ای به سراغ آن برود؛ با این حال در میان ده‌ها استودیوی حاضر در TGC 2018 که هر یک بازی‌هایی جذاب در سبک‌های مختلف ارائه کردند، استودیویی ایرانی حضور داشت که به سراغ واقعیت مجازی رفته است. بازی Sincere Men عنوانی از استودیو اتوپیا است که برای هدست واقعیت مجازی HTC Vive

برچسب: نویسنده: نیکان نوروزی تاريخ: پنجشنبه 8 مرداد 1405 ساعت: 11:40

با درودنویسنده، طراح بازی و تدوین گر کانادایی با توصیه به بازی‌سازان ایرانی برای استفاده از فرهنگ و تاریخ غنی خود، گفت: با تکیه بر این تاریخ می‌توان به بازارهای بین‌المللی ورود کرد. Jesse Scoble در پاسخ به این سوال که بازی‌سازان ایرانی چطور می‌توانند سهم بیشتری از بازارهای جهانی به دست بیاورند گفت: به نظر من این سخن قدیمی حقیقت دارد که می‌گوید اگر شما چیزی بسیار مشخص و خاص بنویسید می‌تواند در سطح بین‌المللی با دیگران ارتباط برقرار کند.این فعال بازی‌سازی گفت: نباید داستان بازی بیش از حد گنگ باشد

برچسب: نویسنده: نیکان نوروزی تاريخ: پنجشنبه 8 مرداد 1405 ساعت: 11:40

با درودفرد موریو (Fred Moreau) مربی کلاس‌های تخصصی همایش بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای تهران از نخستین حضور خود در ایران و فرصت تعامل با علاقه‌مندان به بازی‌سازی در کشور به عنوان یک تجربه هیجان‌انگیز یاد کرد. به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، موریو با ابراز خرسندی از برگزاری یک رویداد بین‌المللی در حوزه بازی‌های رایانه‌ای در ایران گفت: این حس را داشتم که با فرهنگ جدیدی رو به رو خواهم شد و از این بابت بسیار خوشحالم. من در فرانسه چند دوست ایرانی دارم اما حال از بودن در این همایش

برچسب: نویسنده: نیکان نوروزی تاريخ: پنجشنبه 8 مرداد 1405 ساعت: 11:40

با دروددر نمایشگاه TGC 2018 با یکی از نویسندگان و بچه های تیم دیاکو صحبت کردیم که می‌توانید در ادامه آن را مشاهده کنید. سلام،تشکر می‌کنیم از استودیو دیاکو برای وقتی که به ما دادند؛لطفاً توضیحی کلی درباره بازی به ما بدید.نام بازی «رستم سلحشور» هست و نام انگلیسی آن Rostam The Warrior of Light می‌باشد.بازی سبک اکشن نقش آفرینی بوده که در قالب ۲D Side-scrolling پیاده شده است.برای ساخت بازی از انجین گیم میکر استفاده کردیم و در کات سین های بازی از سبک موشن کامیک یا همان کامیک متحرک استفاده شده است.با

برچسب: نویسنده: نیکان نوروزی تاريخ: پنجشنبه 8 مرداد 1405 ساعت: 11:40

صفحه بندی